luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

huayigame:《末日方舟》V1.0.7239 更新说明

indienova.com/u/huayigame/blogread/19341

2.增加当前地图中,剩余未被取走的资源量的指示器。……3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整

Lost: Find

indienova.com/game/lost-find

到底是誰創了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……將小遊戲集合,並且增加趣味性,一次性可以給您帶來更多有意思的體驗!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役与更多的坦克

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长的时间才公布一方面 FTL 的各种后续工作给他们增加了不少压力

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/steam/game/2387400

指挥官:二战是一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你的部队征服战场。……利用地形作为掩护,增加有利的战斗结果的可能性。使用专业单位对抗特定单位,例如使用高射炮来击落敌机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)